1、游戲引擎
游戲引擎是游戲開發(fā)過(guò)程中基礎(chǔ)、重要的一部分。游戲引擎提供了各種處理游戲物理效果的工具、設(shè)計(jì)界面以及程序化游戲邏輯的API。同時(shí)它還允許程序員和藝術(shù)家們集中精力在游戲領(lǐng)域的方面上,它可以處理很多底層的事情,比如:渲染、物理效果等。
2、3D建模軟件
3D建模軟件是用來(lái)模擬游戲場(chǎng)景、玩家角色、動(dòng)態(tài)物體、場(chǎng)景元素等的。比如制作游戲地圖、角色、武器等等。如果你不懂3D建模,你也可以請(qǐng)一個(gè)3D設(shè)計(jì)師來(lái)為您的游戲提供有吸引力的3D元素。
3、音頻和音效制作軟件
游戲中的音效和背景音樂(lè)會(huì)極大地影響玩家對(duì)游戲的感受。如果你的游戲沒(méi)有提供的音效和音樂(lè),玩家可能會(huì)感覺(jué)缺少一些東西。為了制作出適合的音效和音樂(lè),您需要使用特殊的音頻工具。
4、程序開發(fā)工具
程序開發(fā)工具允許您編寫游戲邏輯代碼。通常情況下,游戲的邏輯很復(fù)雜,所以程序員需要一個(gè)高效的編程環(huán)境。有許多流行的編程語(yǔ)言可以用于游戲編程,例如C ,Java,C以及Python,每種編程語(yǔ)言都有許多工具可用于編碼和調(diào)試游戲代碼。
5、圖形設(shè)計(jì)軟件
游戲開發(fā)中的UI界面設(shè)計(jì)、圖像設(shè)計(jì)和透視繪圖都需要圖形設(shè)計(jì)師來(lái)完成,它們可以用于制作游戲藝術(shù)素材,例如玩家角色、游戲地圖、場(chǎng)景元素等。