• 快手推出“百万游戏创作者扶持计划” 游戏直播突破3500万日活
    快手推出“百万游戏创作者扶持计划”,强化对中腰部和尾部游戏创作者的专业化管理和扶持。目前,快手站内游戏直播移动端日活跃用户破3500万,游戏视频用户日活达5600万。2019年上半年,快手站内游戏相关内容的发布数达到5亿+,点赞数100亿+,作品评论数15亿+,内容分享数1.2亿...
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  • 华为与网易联合成立5G云游戏联合创新实验室
    华为X Labs与网易雷火游戏事业部达成签署合作备忘录(MOU),成立5G云游戏联合创新实验室,探索5G行业应用的各种可能性,研究游戏体验评估模型,推进云游戏产业生态发展。
  • 《英雄联盟》MOBA手游发布 包含手机端与主机端
    拳头(Riot Games)在十周年发布会上正式公布了《英雄联盟》手游,游戏定名为《League of Legends: Wild Rift》,包含手机端与主机端。
  • 肯德基发布首款恋爱养成游戏 可与桑德斯上校谈恋爱
    肯德基公司在游戏平台STEAM发行名为"我爱你,桑德斯上校"的恋爱模拟游戏。游戏中玩家角色极具料理天赋,与肯德基上校是厨师学校同学,并可选择与上校约会。
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  • 谷歌宣布为Stadia开设游戏开发工作室 专注于为平台创建游戏
    据小编了解,谷歌宣布其首个Stadia游戏和娱乐工作室已在蒙特利尔开业。该工作室将专注于为Google的Stadia游戏流媒体服务创建独家内容。
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